Sferaland
Search…
Киновселенная Sferaland 🎥
Элементы социальной фантастики будут раскрыты после того, как мы завершим все элементы игровой экономики

Идея

Глобальная Идея проекта, через интерактивный глобус, цифровое и физическое пространство Sferaland и игре Лиги Талантов — построить сообщество творцов с глобальным видением, которое будет относится к Земле (нашей сфере и колыбели), как к нашему общему космическому кораблю, населенному единомышленниками.
Интерактивный глобус Sferaland

Кино-Тусовочная инфраструктура

Background

https://youtu.be/vlA2W-8z8B8
youtu.be
Книга 1 - Чать 1
https://www.youtube.com/watch?v=z4cj1Po1K2M
www.youtube.com
Книга 1 - Часть 2
https://www.youtube.com/watch?v=P-chx8Fo4Qc
www.youtube.com
Книга 2 - Часть 1
https://www.youtube.com/watch?v=6WuXbPgarS4
www.youtube.com
Книга 2 - Часть 2
https://www.youtube.com/watch?v=bfiAvWzLfNs
www.youtube.com
Книга 2 - Часть 3

Парадигма Осознания

Фрактальная структура метавселенной Осознания
Не существовало ничего, кроме информации что отсутствует информация(информация стремящиеся к нулю), и тогда эта информация стремящаяся к нулю решила создать себя стремящуюся к бесконечности, так из антивещества, появилось вещество…(Информации стремящейся к бесконечности и к нулю) есть Бог, он же Творец… Творцу было скучно, и тогда он решил поиграть в игру, но играть было не с кем. Тогда он создал материю для развлечения. Когда возникла материя, и Творец объяснил ей смысл её существования, она сказала «Хорошо, давай поиграем в самую увлекательную игру, только ты будешь делать то, что я скажу». Творец согласился и последовав указаниям, сначала создал время и затем вселенные, звезды, планеты, луны и наполнил их атмосферами, океанами и всем остальным.
Материя сказала: "Как прекрасен созданный тобой иллюзорный мир! А теперь я хочу, чтобы ты создал сущности настолько умные, чтобы они смогли оценить красоту твоего творчества". И Творец сотворил сущности и разбросал их по всем вселенным. Когда творение было завершено, он спросил Материю, скоро ли начнется игра. «Еще пара штрихов мой Хороший» - ответила она: «Создай сомнение, а затем помести в каждую сущность частичку себя, Творца и сомнение». Сомнение будет тебе мешать, а ты попробуй найти себя как Творца в каждой сущности. Игра начнется, как только ты дашь мне возможность творить сакральную геометрию, я буду делать твою игру увлекательной и интересной! (Сакральная геометрия - золотое сечение, фрактальность, квантовая сплетённость/запутанность, эффект квантового наблюдателя).
1 день/этап – Творец сотворил из антивещества вещество;
2 день/этап – Творец сотворил материя;
3 день/этап – Творец сотворил время;
4 день/этап – Творец сотворил вселенные, звезды, планеты и луны, Создал на них атмосферы, океаны и все остальное;
5 день/этап – Творец сотворил сущности;
6 день/этап – Творец сотворил сомнение, а затем поместил в каждую сущность и сомнение, и себя как творца;
7 день/этап – Игра началась!
Copy link
Outline
Идея
Кино-Тусовочная инфраструктура
Background
Парадигма Осознания